2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧
いずれやろうと思うことをメモ程度にまとめておく UnrealEngine4使ってシミュレーション作成 arduinoかラズベリーパイかなんか使って自動開閉装置作成 WEBGL使って疑似3Dシミュレーション作成 時間はいくらあって足りない。
業務時間のうち30分前後をブログ執筆に充てるつもりで書き始めたんですが全然時間足りないし このために残業するのはおかしいしで非常にうまくいかない。 今折り紙の続きを書いてたんですけど、うまくまとまらなくて記事にならずで 挫折弱音日誌を書いている…
フルスクラッチでシミュレーションを作ります。 シミュレーションと言ってもいろいろありますが、ショッピングサイトで商品をシミュレーションする時のアレです。 今回は全てcanvas上で行います。 フラッシュではライムラインの制御が簡単に実装できますが …
一日のコーディング量は平均どれくらいなんだろうか。 直近の自分をふりかえってみる。 gitのログを確認してみたところ大体一日に500行前後をコーディングしているようだ。特に意識していたわけじゃないが、割ときれいに500行前後に収まっていた。 過去にC#…